ポケモン風バトルゲームの作り方 投稿記事 by masa » 1 year ago DxLibでポケモン風の1対1のバトルゲームを作ろうと思うのですが、バトル内の処理を while (1) { バトル処理 ループ脱出条件と命令 (主人公または敵のHPが0以下で終了) } として、whileで囲って ポケモン 戦闘画面 作り方 ポケモン 戦闘画面 ポケモンX・Yでは設定デザインのバリエーションも豊富なので迷ってしまいますね。 今回は戦闘壁紙全15種類を紹介したいと思います。 好きな壁紙を見つけてぜひ使ってみてください! 日替わりで選んでみてもおもしろいかもしれませんね。 デフォルト戦闘エフェクト42セット 収録内容 戦闘画面で使用する攻撃・魔法エフェクトアニメになります。 ウディタでアニメ設定する際の参考用に、こちらでテスト表示を行ったデータベースファイルを同梱し
ポケモンgoの背景を変更する方法 実際の景色からゲームの背景へ すまおじ Com